From Earn2Life Wiki: Money-Making in Second Life
Neue Mitglieder werben
Wenn Sie ein neues Mitglied für Earn2Life werben, gilt dieser Neuzugang gewissermaßen als Ihr "Lehrling". Sie als der Lehrmeister erhalten eine Provision für alle Earn2Life-Gewinne, die Ihr Lehrling erzielt.
Im Gegenzug wird erwartet, daß Sie Ihrem Neuzugang den Umgang mit Earn2Life beibringen und ihm / ihr hilfreich zur Seite stehen.
Es gibt mehrere Wege, einen Spieler als Neuzugang zu werben:
- Geben Sie ihm Ihr HUD Device.
- Geben Sie ihm Ihre Anwerbe-Landmarke. [1]
- Geben Sie ihm Ihren Werbungs-Link. [2]
- Stellen Sie eine Earn2Life.com ATM auf Ihr Gebiet.
- Wer Ihre Earn2Life.com ATM anklickt, wird automatisch Ihr Lehrling, auch wenn er / sie sich erst 2 Monate später registriert.
- Platzieren Sie Ihren Werbungs-Link auf einer Ihrer Web-Seiten, z.B. auf Facebook.
- Platzieren Sie Ihren Werbungs-Link in Ihr SecondLife-Profil.
Das System merkt sich, wer einen neuen Spieler zum ersten mal angeworben hat!
- Wenn Sie der erste sind, der ein neues Mitglied anwirbt, kann niemand anders mehr die Provision hierfür kassieren.
Sie können andere Spieler anwerben, indem Sie ihnen eine Kopie Ihrer HUD Device geben:
- Als erstes müssen Sie Ihr HUD einmal aufsetzen, bevor Sie es einem anderen Spieler übergeben. Dies ist sehr wichtig, damit das HUD Sie als derzeitigen Besitzer registriert!
- Einfach HUD einmal aufsetzen und einschalten.
- HUD wieder abnehmen.
- Befindet sich Ihr Neuzugang in der Nähe, einfach das HUD mit drag&drop aus Ihrem Inventar auf den Avatar Ihres Neuzugangs ziehen.
- Ist Ihr Neuzugang weit weg oder offline, öffnen Sie Ihre Freunde-Liste, öffnen Sie dort das Profil Ihres Neuzugangs und ziehen Sie das HUD mit drag&drop aus Ihrem Inventar auf das Profil Ihres Neuzugangs.
- Hat das neue Mitglied das HUD entgegengenommen und aufgesetzt, wird es automatisch als Ihr Lehrling registriert. Sie bekommen eine Provision für jedes earn2life-Angebot, das Ihr Lehrling erfolgreich absolviert.
Anwerbung mit Anwerbe-Landmarke
- Generieren Sie Ihre persönliche Anwerbe-Landmarke (siehe hier).
- Ziehen Sie nun mit drag&drop Ihre Landmarke aus Ihrem Inventar auf die Zielperson. Sollte dies nicht möglich sein, öffnen Sie das Profil der Zielperson und ziehen Sie mit drag&drop Ihre Landmarke aus Ihrem Inventar auf das Profil.
- Wenn der Spieler nun zu Ihrer Landmarke teleportiert, wird er zu Ihrem Lehrling.
Anwerbung mit Anwerbe-Link
Sie können neue Mitglieder werben mithilfe Ihres Anwerbe-Links.
Wir haben viele vorgefertigte Werbe-Banner, die Sie mit Ihrem Link verwenden können. Melden Sie sich mit Ihren Login-Daten bei earn2life an, um die Banner zu erhalten.
Wenn Sie in SecondLife Land besitzen, stellen Sie dort eine Earn2Life.com ATM auf, um neue Mitglieder zu werben! Jeder Neuzugang, der Ihre ATM verwendet und earn2life beitritt, wird zu Ihrem Lehrling.
Earn2Life.com ATM können Sie auch verwenden, um Ihr earn2life-Guthaben abzuheben, ohne unser Bürogebäude aufsuchen zu müssen.
Kaufen Sie Ihre Earn2Life.com ATM hier: Earn2Life.com Bürogebäude.
Lokalisierte Version des
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